Probando Phaser: 3 en raya
El noviembre pasado se celebro un hackaton de videojuegos en Valencia, donde el requisito fundamental era utilizar el framework Phaser. Me parecio interesante, busque un poco de información sobre dicho framework e hice algunas pruebas. El resultado de una de esas pruebas fue un sencillo 3 en raya para dos jugadores. Para la creación de los graficos he utilizado la herramienta open-source Aseprite. Esta hospedado en Github, y el codigo lo teneis disponible para verlo, probarlo, mejorarlo, etc.
Enlace:
TicTacToe - Web
TicTacToe - Código
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